home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / APPLIANC / STOVE_AB.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  8KB  |  178 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 8
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 12
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) pink_marble 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) pink_marble 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) pink_marble 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) pink_marble 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) pink_marble 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) pink_marble 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  57. } // Brush 4
  58.  
  59. { // Brush 5
  60.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  70. } // Brush 5
  71.  
  72. { // Brush 6
  73.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) nmetal2_6 0 0 0 1.00 1.00
  83. } // Brush 6
  84.  
  85. { // Brush 7
  86.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) pink_marble 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) pink_marble 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) pink_marble 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) pink_marble 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) pink_marble 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) pink_marble 0 0 0 1.00 1.00
  92. } // Brush 7
  93.  
  94. { // Object 0 : 
  95.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  96.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  97.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  98.   Objects: 1
  99. } // Object 0
  100.  
  101. { // Object 1 : 
  102.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  103.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  104.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  105.   Objects: 2, 3
  106. } // Object 1
  107.  
  108. { // Object 2 : Cube
  109.   Position: (0.0, -10.500042, -3.75)
  110.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  111.   Scale: (0.375001, 0.40625, 0.304688)
  112.   Brush: 0
  113. } // Object 2
  114.  
  115. { // Object 3 : 
  116.   Position: (0.0, 0.367409, 0.0)
  117.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  118.   Scale: (0.500001, 0.578316, 0.6)
  119.   Objects: 4, 5, 6
  120. } // Object 3
  121.  
  122. { // Object 4 : Cube
  123.   Position: (0.0, 8.0, -8.0)
  124.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  125.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  126.   Brush: 1
  127. } // Object 4
  128.  
  129. { // Object 5 : Cube
  130.   Position: (0.0, 32.0, 32.0)
  131.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  132.   Scale: (1.0, 0.25, 0.25)
  133.   Brush: 2
  134. } // Object 5
  135.  
  136. { // Object 6 : 
  137.   Position: (0.0, -8.0, -6.0)
  138.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  139.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  140.   Objects: 7, 8, 9, 10, 11
  141. } // Object 6
  142.  
  143. { // Object 7 : Rect Prism (8 sided)
  144.   Position: (16.0, 16.0, 10.0)
  145.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  146.   Scale: (0.25, 0.25, 0.375)
  147.   Brush: 3
  148. } // Object 7
  149.  
  150. { // Object 8 : Rect Prism (8 sided)
  151.   Position: (-16.0, 16.0, 10.0)
  152.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  153.   Scale: (0.25, 0.25, 0.375)
  154.   Brush: 4
  155. } // Object 8
  156.  
  157. { // Object 9 : Rect Prism (8 sided)
  158.   Position: (-16.0, -16.0, 10.0)
  159.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  160.   Scale: (0.25, 0.25, 0.375)
  161.   Brush: 5
  162. } // Object 9
  163.  
  164. { // Object 10 : Rect Prism (8 sided)
  165.   Position: (16.0, -16.0, 10.0)
  166.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  167.   Scale: (0.25, 0.25, 0.375)
  168.   Brush: 6
  169. } // Object 10
  170.  
  171. { // Object 11 : Cube
  172.   Position: (0.0, 0.0, -2.0)
  173.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  174.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  175.   Brush: 7
  176. } // Object 11
  177.  
  178.